Objekte spielen nicht für die Kamera; die Performance muss aus Licht, Komposition und Bewegung kommen.
Kleine Winkeländerungen verändern die Oberfläche. Hartes Licht zeigt Struktur; weiches Licht vereinfacht; Reflexe schaffen Tiefe oder Ablenkung.
Den Frame bauen
Bei Produkten denke ich zuerst an Textur, Reflexe und Rhythmus. Bewegung sollte notwendig wirken, nicht dekorativ.